문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Calamity Mod/보스 (문단 편집) === [anchor(하이브 마인드)]하이브 마인드(The Hive Mind) === ||<-2> '''집합된 성장체'''[*Inf][br]'''{{{+1 The Hive Mind}}}[br]하이브 마인드''' || ||<-2> [[파일:Hive_mind_phase_17.gif]] || ||<-2> '''정보''' || || '''출현''' || [[테라리아/지형#오염지대|오염지대]] || || '''AI 타입''' || 하이브 마인드 AI || || '''체력''' || '''1,700''' / '''{{{#e80 2,720}}}''' / '''{{{#c00 3,264}}}''' / '''{{{#49AD55 4,080}}}''' / '''{{{#7C99F2 4,896}}}''' (페이즈 1)[br]'''6,800''' / '''{{{#e80 10,880}}}''' / '''{{{#c00 13,056}}}''' /'''{{{#49AD55 16,320}}}''' / '''{{{#7C99F2 19,584}}}''' (페이즈 2)[br]'''8,500''' / '''{{{#e80 13,600}}}''' / '''{{{#c00 16,320}}}''' / '''{{{#49AD55 20,400}}}''' / '''{{{#7C99F2 24,480}}}''' (총합) || || '''넉백 저항''' || 100% || || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]], [[../시스템#진주 아우라|[[파일:Calamity/PearlAura.png|width=16px]]진주 아우라]] || || '''BGM''' || [[http://www.youtube.com/watch?v=1NbQFGnQaCE|The Filthy Mind (추잡한 정신)]] || ||<-2> '''드롭 아이템''' || ||<-2><^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" || '''아이템''' || '''확률''' || '''수량''' || || [[파일:Calamity/HiveMindRelic.webp]] '''[[../건축|{{{#fff 하이브 마인드 유물}}}]]''' || '''{{{#c00 100%}}}''' / '''{{{#49AD55 100%}}}''' || '''{{{#ff0000 1}}}''' || || [[파일:Terraria/썩은 덩어리.png]] '''[[테라리아/재료#썩은 덩어리|{{{#fff 썩은 덩어리}}}]]''' || '''100%''' || '''9-15''' / '''{{{#e80 10-20}}}''' || || [[파일:Terraria/데모나이트 주괴.png]] '''[[테라리아/재료#데모나이트 주괴|{{{#fff 데모나이트 주괴}}}]]''' || '''100%''' || '''7-10''' / '''{{{#e80 9-15}}}''' || || [[파일:Calamity/Rotten_Matter.png]] '''[[../재료#썩은 물질|{{{#fff 썩은 물질}}}]]''' || '''100%''' || '''25-30''' / '''{{{#e80 30-40}}}''' || || [[파일:Calamity/ShaderainStaff.png]] '''[[../마법 무기#그림자 비의 스태프|{{{#fff 그림자 비의 스태프}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/LeechingDagger.png]] '''[[../근접 무기#거머리 단검|{{{#fff 거머리 단검}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/PerfectDark.png]] '''[[../근접 무기#완전한 어둠|{{{#fff 완전한 어둠}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Shadethrower.png]] '''[[../원거리 무기#그림자 방사기|{{{#fff 그림자 방사기}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/DankStaff.png]] '''[[../소환 무기#축축한 스태프|{{{#fff 축축한 스태프}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/ShadowdropStaff.png]] '''[[../마법 무기#떨어지는 그림자의 스태프|{{{#fff 떨어지는 그림자의 스태프}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/RotBall.png]] '''[[../로그 무기#부패의 공|{{{#fff 부패의 공}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''30-50''' / '''{{{#e80 50-75}}}''' || || [[파일:Terraria/저주받은 불꽃.png]] '''[[테라리아/재료#저주받은 불길|{{{#fff 저주받은 불길}}}]]''' || '''100%'''^^[A]^^ || '''10-20''' || || [[파일:Terraria/전사의 휘장.png]] '''[[테라리아/장신구#전사의 휘장|{{{#fff 전사의 휘장}}}]]''' || '''100%'''[B] || '''1''' || || [[파일:Terraria/사수의 휘장.png]] '''[[테라리아/장신구#사수의 휘장|{{{#fff 사수의 휘장}}}]]''' || '''100%'''[B] || '''1''' || || [[파일:Terraria/마법사의 휘장.png]] '''[[테라리아/장신구#마법사의 휘장|{{{#fff 마법사의 휘장}}}]]''' || '''100%'''[B] || '''1''' || || [[파일:Terraria/SummonerEmblem.png]] '''[[테라리아/장신구#소환사의 휘장|{{{#fff 소환사의 휘장}}}]]''' || '''100%'''[B] || '''1''' || || [[파일:Calamity/RogueEmblem.png]] '''[[../전투 장신구#로그의 휘장|{{{#fff 로그의 휘장}}}]]''' || '''100%'''[B] || '''1''' || || [[파일:Calamity/RottenBrain.png]] '''[[../전투 장신구#썩어빠진 뇌|{{{#fff 썩어빠진 뇌}}}]]''' || '''100%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/FilthyGlove.png]] '''[[../전투 장신구#오물 묻은 장갑|{{{#fff 오물 묻은 장갑}}}]]''' || '''100%''' || '''1''' || || [[파일:Terraria/LesserHealingPotion.png]] '''[[테라리아/소모품#소형 치유 포션|{{{#fff 소형 치유 포션}}}]]''' || '''100%''' || '''1-15''' || || [[파일:Calamity/HiveMindTrophy.png]] '''[[../건축#트로피|{{{#fff 하이브 마인드 트로피}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/HiveMindMask.png]] '''[[../장비#마스크|{{{#fff 하이브 마인드 마스크}}}]]''' || '''14.29%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Lore02.png]] '''[[../설정|{{{#fff 하이브 마인드 (로어)}}}]]''' || '''100%'''[*최초] || '''1''' || || [[파일:Calamity/HiveMindBag.png]] '''{{{#fff 보물 가방}}}''' || '''{{{#e80 100%}}}''' || '''1''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -6px" ||{{{-3 {{{#fff [A] 하드모드에서 드롭 [B] Get fixed boi 시드에서 처치 시 드롭}}}}}}||}}} ||}}}}}}}}} || ||<-2> [[파일:HiveMind_Head_Boss.png]] [[파일:HiveMindP2_Head_Boss.png]] || ||<-2> '''하이브 마인드 (페이즈 1)''' ||<-2> '''하이브 마인드 (페이즈 2)''' || ||<-2> [[파일:Hive_mind_phase_17.gif]] ||<-2> [[파일:Hive_Mind_Phase_2-2.gif]] || ||<-4> '''정보''' || || '''출현''' || [[테라리아/지형#오염지대|오염지대]] || '''출현''' || [[테라리아/지형#오염지대|오염지대]] || || '''AI 타입''' || 하이브 마인드 AI || '''AI 타입''' || 하이브 마인드 AI || || '''공격력''' || '''35''' / '''{{{#e80 63}}}''' / '''{{{#c00 81}}}''' / '''{{{#90b 90}}}''' /'''{{{#49AD55 135}}}''' (접촉) || '''공격력''' || ''''35''' / '''{{{#e80 63}}}''' / '''{{{#c00 81}}}''' / '''{{{#90b 90}}}''' /'''{{{#49AD55 135}}}''' (접촉)[br]'''36''' / '''{{{#e80 56}}}''' / '''{{{#c00 68}}}''' / '''{{{#90b 76}}}''' / '''{{{#49AD55 102}}}''' (그림자 비) || || '''체력''' || '''1,700''' / '''{{{#e80 2,720}}}''' / '''{{{#c00 3,264}}}''' / '''{{{#49AD55 4,080}}}''' / '''{{{#7C99F2 4,896}}}''' || '''체력''' || '''6,800''' / '''{{{#e80 10,880}}}''' / '''{{{#c00 13,056}}}''' / '''{{{#49AD55 16,320}}}''' / '''{{{#7C99F2 19,584}}}''' || || '''방어력''' || 8 || '''방어력''' || 8 || || '''넉백 저항''' || 100% || '''넉백 저항''' || 100% || ||<-2> [anchor(군체 방울)]'''{{{-3 Hive Blob}}}[br]군체 방울''' ||<-2> [anchor(축축한 크리퍼)]'''{{{-3 Dank Creeper}}}[br]축축한 크리퍼''' ||<-2> [anchor(어둠의 심장)]'''{{{-3 Dark Heart}}}[br]어둠의 심장''' || ||<-2> [[파일:Calamity/HiveBlob.png]] ||<-2> [[파일:DankCreeper.png]] ||<-2> [[파일:DarkHeart.gif]] || ||<-6> '''정보''' || || '''출현''' || [[테라리아/지형#오염지대|오염지대]] || '''출현''' || [[테라리아/지형#오염지대|오염지대]] || '''출현''' || [[테라리아/지형#오염지대|오염지대]] || || '''AI 타입''' || 군체 방울 AI || '''AI 타입''' || 축축한 크리퍼 AI || '''AI 타입''' || 성난 비구름 AI || || '''공격력''' || '''0''' (접촉)[br]'''30''' / '''{{{#e80 48}}}''' / '''{{{#c00 60}}}''' / '''{{{#90b 68}}}''' / '''{{{#49AD55 90}}}''' (덩어리) || '''공격력''' || '''25''' / '''{{{#e80 50}}}''' / '''{{{#c00 62}}}''' / '''{{{#90b 68}}}''' / '''{{{#49AD55 90}}}'''(접촉)[br]'''{{{#e80 56}}}''' / '''{{{#c00 68}}}''' / '''{{{#90b 76}}}''' / '''{{{#49AD55 102}}}'''(그림자 비) || '''공격력''' || '''0''' (접촉)[br]'''36''' / '''{{{#e80 56}}}''' / '''{{{#c00 68}}}''' / '''{{{#90b 76}}}''' / '''{{{#49AD55 90}}}'''(그림자 비) || || '''체력''' || '''100''' || '''체력''' || '''90''' / '''{{{#e80 180}}}''' / '''{{{#49AD55 270}}}''' || '''체력''' || '''150''' || || '''방어력''' || 0 || '''방어력''' || 6 || '''방어력''' || 2 || || '''넉백 저항''' || 0% / {{{#e80 10%}}} / '''{{{#49AD55 20%}}}''' || '''넉백 저항''' || 70% / {{{#e80 73%}}} / '''{{{#49AD55 76%}}}''' || '''넉백 저항''' || 60% / {{{#e80 64%}}} / '''{{{#49AD55 68%}}}''' || || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]] || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]] || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]] || > 디스폰 되었을때 출력되는 문구 [*보스 Boss Checklist 모드를 적용 했을때 나타나는 문구] > '''"{{{#9400D3 The corrupted colony began searching for a new breeding ground.}}}"''' > '''"그 타락한 군체는 새로운 번식지를 찾기 시작했다."''' 지하를 포함한 오염지대 전역에서 낮은 확률로 스폰되는 [[../몬스터#하이브 낭포|하이브 낭포]]를 처치하거나, 소환 아이템 [[../소모품#테라토마|테라토마]]를 사용하여 오염지대에서 불러낼 수 있는 보스. 소환 아이템을 제작하기 위해선 썩은 물질을 요구하므로 처음에는 무조건 하이브 낭포를 통해 소환하여야만 한다. 특정 바이옴을 필요로 하는 다른 보스들 처럼 오염지대를 벗어나면 공격에 매우 높은 저항력을 가지게된다. 1페이즈의 경우 낭포를 파괴한 그 장소나, 소환한 장소에 고정된 채로만 있으며 체력에 따라 위의 하수인들 및 영혼을 먹는 자와 디바워러들을 소환된다. 다만 일정 주기마다 플레이어를 향해 텔레포트해온다. 보스의 체력을 전량 소진시키면 2페이즈가 되면서 더 이상 한자리에 고정되지 않은 채로 플레이어에게 느린 속도로 접근하기 시작한다. 데스모드 부터는 두 마리의 비구름 졸개를 소환한다. 비구름 졸개는 플레이어 위쪽으로 이동하려 하며, 플레이어와의 위치가 맞으면 대미지를 입히는 비를 떨어뜨린다. 그 외 본체의 행동 방식은 크툴루의 뇌랑 상당히 흡사하다. 주기적으로 텔레포트하는 것까지 그렇고. 아래의 [[#퍼포레이터즈|퍼포레이터즈]]에 비하면 난이도는 상대적으로 쉬운 편이지만, 리벤전스 모드부터는 비구름을 무더기로 뿌리는 패턴 때문에 특별한 변경점이 크지 않은 퍼포레이터즈보다 훨씬 더 어려워지니 주의. * '''{{{#e80 전문가 모드}}}''' 1페이즈 동안 살아있는 축축한 크리퍼가 있을 경우 더 높은 방어력을 얻는다. 또한 축축한 크리퍼가 죽을 때 비구름을 소환하며, 그림자 비에 맞게되면 [[테라리아/시스템#저주받은 불길|[[파일:Terraria/CursedInferno.png|width=16px]]저주받은 불길]] 디버프에 걸리게된다. 2페이즈에서 이동속도와 텔레포트 속도가 빨라진다. * '''{{{#c00 리벤전스 모드}}}''' 보스와 접촉할 경우 [[../시스템#공포|[[파일:Calamity/Horror.png|width=16px]]공포]] 디버프가 발생한다. 2페이즈에서 텔레포트 이후에 3가지 패턴 중에서 하나를 사용한다. 같은 패턴을 2번 연속으로 사용하지는 않는다. * 플레이어 주변에서 크게 한바퀴 회전한 뒤 돌진해온다. * 체력이 66% 이하일 때, 플레이어 밑으로 텔레포트 한 뒤 반원을 그리면서 하수인을 추가로 소환한다. * 체력이 33% 이하일 때, 플레이어 위로 텔레포트 한 뒤 직선을 그리면서 비구름을 다수 뿌린다. * '''{{{#90b 데스 모드}}}''' 2페이즈에서 더 자주 텔레포트해온다. 돌진이 더욱 빨라졌으며, 모든 공격을 사용하게 된다. * '''For the worthy 시드''' 회전 후 돌진하는 패턴이 2배 더 빠르게 시전됩니다. 축축한 크리퍼의 체력이 '''360''' / '''{{{#e80 720}}}'''으로 증가합니다. 어둠의 심장의 체력이 600으로 증가합니다. 군체 방울의 체력이 400으로 증가하고 하이브 마인드에서 조금 멀리 떨어지게 되며 발사하는 투사체의 속도가 더 빨라지고 군체 방울의 양이 2배가 될 수 있습니다. 그늘 비구름에서 더 많은 비가 내립니다. * '''Get fixed boi 시드''' 처음부터 50개의 군체 방울을 소환한다. 군체 방울이 정신없이 행동한다. 2단계의 군체 방울이 죽어도 1단계의 군체 방울이 되며 1단계까지 완전히 죽여야 한다. 주변에 하이브 낭포가 없을 경우 최대 3체의 하이브 낭포를 소환할 수 있으며, 죽이면 하이브 마인드가 또 깨어난다. 처치 시 각 직업군의 휘장을 1개씩 드롭한다. 해당 보스를 최초로 처치하고 나면 월드에 [[../재료#창공석 광석|창공석]] 광맥이 스폰된다. 여담으로 하이브 마인드를 잡던 도중 죽더라도 사라지지 않고 쫓아오는 버그가 존재한다. 난이도는 중. 데미지도 꽤나 높고 하수인들도 까다로워 컨트롤이 좋지 않으면 분해되기 십상이다. 1페이즈에서는 축축한 크리퍼를 집중 공략하자. 비구름이 위협적이니 가능한 가까이 오기 전 처치하는게 이롭다. 이 비구름은 더블점프 등으로 넘어갈수 있다. 블롭의 구체는 저주받은 불길을 입히는데 대미지를 20% 더 받게되니 가능한 피하자. 하이브 마인드 본체를 빨리 때려 2페이즈로 넘어가는게 중요하다. 본체에 처맞으면 뼈아프니 미니맵으로 위치를 확인하자. 아직 판정이 없는 tp중에도 미니맵에선 뜬다. 2페이즈에서는 패턴에 익숙해지는게 중요하다. 첫번째 회전+돌진의 경우 회전하고 하이브 마인드 정 반대편으로 대시해주면 쉽게 회피가 가능하다. 두번째인 아래로 tp+반 회전+돌진의 경우 미니맵으로 아래로 간걸 확인한 뒤 하이브 마인드가 좌우 어느쪽 반원으로 도는지 파악하고 그 반대편으로 로켓 부츠나 2단점프를 쓰면 회피 가능. 필살기격인 비뿌리기는 역시 미니맵으로 위로 가는걸 확인한 다음 한쪽으로 쭉 달린 뒤 그쪽으로 아예 가지 않으면 회피 가능. 맞을시 넉백때문에 꼼작 못하고 끔살이니 '''절대''', 설사 딴 패턴을 다 쳐맞게 된다 하여도 맞으면 안된다. 아레나가 좁으면 이 패턴에서 사실상 사망 확정이니 아래나를 길게 지어야한다. 패턴을 익히면 마디에 둘러싸여버리거나 오염된 침을 테슬라 포션으로 해결한다 쳐도 저주받은 불길에 썰릴수 있는 EoW보다도 쉬울수 있다. 물론 1페이즈에서 블롭 탄막피하기를 못하면 그때 죽을수 있고 첫 대면에서는 2페이즈의 2번째 패턴에서 회전하는 쪽으로 가서 맞을수가 있으며 만약 비에 걸리면 가망 없고 한참 오버스펙을 맞춘게 아니라면 그냥 클리어 실패다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기